操作方法が動画や画像で確認しないと理解できないUIは失敗〜最適なUIとは〜

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最近は本当、サイトやアプリがガラパゴス化(=多種多様化)していて、様々なアプリやサイトが毎日たくさん生まれていますが、そんな中で、UI/UXデザイナーが守るべきデザインとはどんなものでしょうか?

操作方法が動画や画像で確認しないと理解できないUIは失敗です。まず、確認しないとわからないというのは忙しい現代人にとって、離脱の原因になります。

例えば、一発でわかるアイコン(=メタファー)とは?

  • アニメーションが実装されている(ふわふわ動いて次にクリックすべきものが主張している、左右に小さめに揺れ動く等)
  • 簡易な説明のポップアップが出ている などが考えられます。

他、UIデザインにおいて「直感的にユーザーが操作を理解できる」=学習コストが低く、迷わず使えるという状態を目指す場合、アニメーションやポップアップ以外にも以下のようなアプローチがあります。


✅ アニメーション・ポップアップ以外の直感的UI手法

1. アイコンやビジュアルのメタファー(直感的に認識できるもの)

  • ごみ箱アイコン → 削除
  • フォルダー → 保存・格納
  • 鉛筆 → 編集
    🡒 現実世界に似たビジュアルを使うことで説明不要になる

2. 一貫したナビゲーション設計

  • ボタンやリンクの位置、色、ラベルを統一
  • 例:右上に常に「ログイン」ボタン、左上に「戻る」ボタン
    🡒 ユーザーが「迷わず操作」できるようにする

3. 視覚的階層(Visual Hierarchy)

  • サイズ、色、太字などで主従関係を明確化
     例:「今押すべきボタン」が目立っている
  • レイアウトにグリッドやホワイトスペースを活用
    🡒 視線誘導によって行動を促す

4. マイクロコピー(ラベル・補足テキスト)

  • ボタンに「登録する」ではなく「無料で登録」など具体的な表現
  • フォーム入力欄に「メールアドレスを入力してください」などのプレースホルダー
    🡒 意図を明確に伝え、誤解や不安を減らす

5. コンテキストに応じた要素表示(プログレッシブディスクロージャ)=段階的情報開示

  • 初見では最低限の要素だけを表示し、必要に応じて詳細を展開
  • 例:詳細オプションを「詳細設定」リンクの下に隠す
    🡒 情報の段階的提示により、圧倒されずに操作できる

6. スケルトンスクリーン(ローディング中のUI)

  • 読み込み中に、内容の骨組みだけを先に見せる(例:灰色のブロック)
  • ユーザーが「ここに何が来るか」を事前に認識できる
    🡒 操作の見通しがつくことで安心感を与える

7. カラーとフィードバックの工夫

  • アクティブ/非アクティブ状態の色分け(例:送信不可ボタンはグレー)
  • 成功・失敗時の色付きメッセージ(例:緑は成功、赤はエラー)
    🡒 言葉がなくても「状態」が分かる

8. 操作パターンの一貫性

  • 例えば「ドラッグで並び替え」機能を使うなら、他の並び替えも同じ操作に統一
    🡒 1度覚えた操作を他でも使える(学習コストの削減)

9. 視認性の高いタップターゲット

  • モバイルでの押し間違いを防ぐため、適切な大きさのボタン・間隔を設計
    🡒 迷いなく「押せる」ことで直感的に使える

10. 初回アクセス時の“静的な”オンボーディング(=支援プログラム)

  • 動画やポップアップではなく、画面上のヒントや番号ガイドなどで「自然に流れを教える」
    🡒 操作せずとも理解が進む「見るだけUI」

🔍 まとめ:直感的UIのキーワード

  • メタファー(見た目で意味が伝わる)
  • 一貫性(1度覚えた操作が他でも使える)
  • 状態の可視化(今、何が起きているかが分かる)
  • 余計な情報を隠す(必要な時に出す)

などがあるかなと思います。

著者:奥村真理子