デザインの本質。デザインとは、経世済民(けいせいさいみん)である。
デザインは「経世済民」である
デザインとは何だろうか。
多くの人は「見た目を整えること」「おしゃれにすること」と考えているかもしれない。
しかし本来、デザインとはそれほど小さなものではない。
私は、デザインとは「経世済民」であると考えている。
経世済民とは何か
「経世済民(けいせいさいみん)」とは、中国の古典に由来する言葉である。
意味は
世を治め、人々を救うこと。
つまり社会をより良くし、人々の生活を豊かにすることを指す。
政治や経済の理念として語られることが多いが、私はこの概念こそ、デザインの本質だと思っている。
デザインは社会を動かす
デザインは単なる装飾ではない。
例えば、
- 道路標識
- UI/UX
- 家電製品
- 建築
- 医療機器
- Webサービス
これらすべてはデザインの産物である。
もしデザインが悪ければ、
- 誤操作が起きる
- 事故が起きる
- 時間が無駄になる
- ストレスが増える
つまり、社会の効率そのものが下がる。
逆に良いデザインは、
- 迷わない
- 使いやすい
- 安全
- 快適
結果として
人々の時間を生み、社会の生産性を高める。
これはまさに経世済民である。
良いデザインは「見えない」
優れたデザインには、ある特徴がある。
それは
存在を意識させないことだ。
良いUIは説明書を必要としない。
良い建築は人を迷わせない。
良いプロダクトは直感で使える。
人はそれを「デザイン」として認識しない。
ただ
「使いやすい」
「わかりやすい」
と感じるだけだ。
つまり、デザインとは
人間と社会の摩擦を減らす技術
なのである。
デザインは経済を生む
もう一つ重要なことがある。
それは
デザインは経済を動かすという点だ。
Apple、Tesla、MUJI、Dysonなど
世界的企業の多くはデザインを中心に据えている。
なぜか。
それはデザインが
- 価値を生み
- ブランドを作り
- 市場を変える
力を持つからだ。
つまりデザインとは
文化であり、産業であり、経済そのものでもある。
デザイナーは社会設計者である
デザイナーの仕事は「見た目を作ること」ではない。
本質は
社会の仕組みを設計すること
である。
- 人が迷わない街を作る
- 使いやすいサービスを作る
- ストレスのない体験を作る
その結果、人々の生活は豊かになる。
だからこそ、デザインは
経世済民のための技術
なのだ。
これからの時代のデザイン
AI、IoT、スマートシティ、DX。
これから社会は大きく変わっていく。
その中心にあるのは技術ではない。
デザインである。
なぜなら、
技術は人を幸せにしない。
体験が人を幸せにする。
そして体験を設計するのがデザインだからだ。
結論
デザインとは装飾ではない。
デザインとは
- 社会を整え
- 人々を救い
- 経済を生み
- 未来を作る
力である。
だから私はこう考えている。
デザインとは、経世済民である。